表演者的生化头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物克雷格认为,由演员排其中一些人需要始终倒置 。练动他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终

呈现表演者借助绑带连在一起,生化画面中,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,寻找几个人能共同完成的合体动作。演员的怪物表演为制作提供了基础,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。尝试弹跳 、电影中的最终形象则由CGI完成 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。